Dalam percakapan dengan produser game Push Gaming Ihor Lozinskiy ini, kami berbicara tentang game slot terbaru perusahaan, Mad Cars. Bertempat di dunia pasca-apokaliptik, game ini merupakan kelanjutan dari keseluruhan strategi Push untuk membuat judul yang berbeda dan orisinal serta menghadirkan nilai hiburan bagi pemain. Terinspirasi oleh simpul budaya yang berbeda, seperti franchise Mad Max dan Rock N’ Roll Racing, Mad Cars menghadirkan produk unik yang akan mengarah pada gameplay yang penuh adrenalin.
Tema dan simbol Mad Cars menggambarkan gurun pasca-apokaliptik, genre yang sama sekali baru untuk Push Gaming, apa inspirasi di balik ini?
Seperti kebanyakan game kami, temanya dipimpin oleh mekanik utama game, yang untuk Mad Cars difokuskan pada jaringan awal kendaraan tempur kami yang berlomba ke garis finis di bagian atas papan permainan, dan semua kegembiraan dan ketegangan yang datang bersama ini!
Hal ini mendorong kami untuk membangun tema pasca-apokaliptik yang telah terbukti populer di media massa. Untuk Mad Cars, inspirasi yang jelas adalah, tentu saja, serial film Mad Max, namun, kami juga menarik dari beberapa kreativitas yang terlihat di Rock N’ Roll Racing, sebuah game Nintendo klasik, yang mengikuti tema serupa.
Bagaimana permainan ini dibandingkan dengan judul Push sebelumnya? Apakah volatilitas atau kecepatan permainan berbeda?
Kami telah memanfaatkan kemampuan kami untuk berinovasi dan mengubah apa yang diharapkan para pemain dari permainan slot di semua portofolio kami. Pengembang game dan tim seni kami menikmati kebebasan berekspresi yang mereka miliki sambil membuat judul yang berbeda dari yang lain di pasar. Dalam hal volatilitas, Mad Cars adalah game dengan volatilitas tinggi karena ini telah menjadi harapan banyak pemain Push Gaming di seluruh dunia dengan banyak judul kami menjadi rumah bagi kemenangan maksimal yang sangat besar baik di game dasar maupun putaran putaran gratis.
Dalam hal kecepatan permainan, judulnya adalah permainan yang sangat cepat, terutama di babak Bonus. Permainan Base, meskipun lebih lambat, bisa lebih seru dengan hadiah instan yang diberikan untuk setiap mobil yang mencapai akhir balapan. Biasanya, mereka tidak finis sesering di Game Bonus yang berarti hadiahnya dapat menghasilkan kemenangan yang lebih tinggi sebelum finis.
Apakah ada wilayah atau demografi pemain tertentu yang menurut Anda akan dibicarakan secara khusus oleh game ini?
Tema itu sendiri akan menarik bagi orang-orang yang biasanya menyukai pengaturan pasca-apokaliptik ini karena telah terbukti sangat populer di media massa. Kami juga menduga setiap penggemar atau penggemar mobil Mad Max, secara umum, pada awalnya akan tertarik dengan judul ini. Namun, menurut saya, fokus utama dari game ini adalah hiburan dan kesenangan dan ini disukai secara universal. Judulnya diisi dengan banyak fitur dan mekanisme yang dapat disukai oleh setiap pemain dalam game ini.
Bisakah kita mengharapkan tema baru yang serupa dari Push untuk sisa tahun ini? Apa yang ada di dalam pipa?
Kami selalu bekerja dengan tema baru dan gaya seni yang berbeda, Push Gaming terkenal karena tidak pernah membuat dua judul yang serupa dalam estetika atau gameplay mereka. Saya dapat mengonfirmasi bahwa kami menciptakan apa yang kami rasa akan menjadi rilis terbesar tahun ini di seluruh industri. Selain itu, kami juga berupaya memasuki pasar baru dan yang sudah ada serta menyambut operator dan mitra baru sebelum rilis game masa depan yang menarik ini.