GAN Menunjukkan Hasil yang Berbeda dalam Panggilan Pendapatan Q2

GAN Shows Mixed Results in Its Q2 Earnings Call

Taruhan olahraga online dan penyedia perangkat lunak iGaming GAN Limited merilis panggilan pendapatan Q2 2022. Perusahaan mencatat pendapatan $34,97 juta untuk kuartal tersebut, yang merupakan kenaikan 2% dari tahun ke tahun dibandingkan dengan $34,63 juta pada tahun 2021. Meskipun sedikit pertumbuhan, hasil ini meleset dari perkiraan sebesar 4,37%, karena laporan pendapatan mengungkapkan beberapa metrik berkinerja buruk.

Faktor Luar Memperparah Segmen B2C yang Berkinerja Buruk

Dermot Smurfit, CEO GAN, berkomentar bahwa prospek perusahaan tetap solid tetapi mengakui bahwa panggilan pendapatan Q2 telah mengungkapkan beberapa sektor berkinerja buruk. Dia menghubungkan ini dengan faktor luar dan mencatat bahwa GAN sudah mengambil langkah-langkah untuk menyesuaikan kembali.

Hasil keuangan berada di bawah ekspektasi kami sebagian besar disebabkan oleh faktor-faktor di luar kendali kami, termasuk fluktuasi mata uang asing.

Dermot Smurfit, CEO GAN Limited

Menurut Smurfit, lingkungan operasi yang keras di beberapa pasar Eropa dan kemajuan perusahaan yang lambat di Ontario, Kanada, juga dikaitkan dengan kinerja GAN yang kurang memuaskan. CEO juga mengakui bahwa segmen B2C perusahaan turun secara signifikan dari harapan meskipun indikator kinerja utama tetap positif. Pendapatan B2C turun menjadi $20,8 juta, dibandingkan dengan Q2 2021 sebesar $23,9 juta. Meskipun hasilnya negatif, Smurfit bersikeras bahwa kemunduran B2C hanya sementara. Dia menunjukkan bahwa pelanggan aktif tumbuh hampir 40%, dan volume taruhan dan biaya akuisisi pelanggan per unit tetap kompetitif dan berkelanjutan.

Kami akan terus fokus pada keunggulan operasional, tetapi untuk lebih jelasnya, bisnis B2C kami tetap sehat, menguntungkan, dan berkembang.

Dermot Smurfit, CEO GAN Limited

Hasil B2B yang positif membantu mengurangi kerugian

Pertumbuhan pendapatan 2% GAN sebagian besar disebabkan oleh segmen B2B perusahaan, yang berkinerja sangat baik, menghasilkan pendapatan $14,2 juta, meningkat 36% dari tahun ke tahun. Salah satu pendorong utama di balik rekor pertumbuhan ini adalah upaya ekspansi perusahaan di AS. GAN mencatat pertumbuhan organik yang kuat di beberapa negara bagian, meningkatkan penawaran iGaming dan SaaS-nya.

Meskipun pertumbuhan pendapatan kecil, EBITDA yang disesuaikan turun menjadi $1,3 juta, dibandingkan dengan $3,5 juta pada tahun 2021, terutama didorong oleh dampak negatif dari fluktuasi mata uang. Kerugian bersih perusahaan mencapai $38,3 juta, dan GAN harus menurunkan perkiraan awal setahun penuh, menetapkan kisaran baru dari $142,5 juta menjadi $152,5 juta. Namun, pengembang perangkat lunak masih memiliki $49 juta tunai, memberikan margin keamanan yang cukup karena mengharapkan pertumbuhan di masa depan.

GAN Yakin dengan Profitabilitas Masa Depan

CEO Smurfit mengumumkan beberapa langkah penting untuk meningkatkan kinerja GAN. Perusahaan berencana untuk memfokuskan pengeluarannya pada negara-negara dengan pengembalian tertinggi dan terus berinvestasi dalam penawaran produk yang diperluas.

Kami terus fokus pada apa yang dapat kami kendalikan dan menemukan cara tambahan untuk menjalankan bisnis dengan lebih efisien dan pada akhirnya lebih menguntungkan.

Dermot Smurfit, CEO GAN Limited

Smurfit menarik perhatian ke Piala Dunia pada bulan November dan Desember, mencatat bahwa itu akan secara substansial meningkatkan hasil Q4. Dia juga mengumumkan bahwa GAN telah mendapatkan kesepakatan dengan Caesars Entertainment, memperluas jangkauan pengembang hingga 50% dari pasar iGaming AS. Terlepas dari hasil sementara yang beragam, perusahaan mempertahankan potensi pertumbuhan jangka menengah hingga panjang yang substansial.

Author: Noah Allen